0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.
Цитата: Slux от 11 Декабрь 2006, 22:09:42Я наверное не точно выразился.Речь идет о монтировании готового ISO-образа вручную, без использования дополнительных утилит.Насчет Alcohol 120%: среди моих знакомых не менее десятка пользователей винды, и все до единого знают что такое Alcohol 120%. ИМХО: это лидер среди программ своего класса и назначения. Ну зачем делать что то вручную, когда можно в графике:)http://download.microsoft.com/download/7/b/6/7b6abd84-7841-4978-96f5-bd58df02efa2/winxpvirtualcdcontrolpanel_21.exe
Я наверное не точно выразился.Речь идет о монтировании готового ISO-образа вручную, без использования дополнительных утилит.Насчет Alcohol 120%: среди моих знакомых не менее десятка пользователей винды, и все до единого знают что такое Alcohol 120%. ИМХО: это лидер среди программ своего класса и назначения.
Кстати, когда я только начинал изучать никсы, я не понимал, зачем нужны ссылки. Теперь я понимаю, как они нужны и искренне жалею несчастных пользователей систем, в которых их нет или нет их нормальной поддержки.
[Desktop Entry]Name=XMMSComment=X Multimedia Systemcomment[az]=X Multimedya Sistemicomment[ca]=Sistema MultimХdia per a Xcomment[es]=Sistema Multimedia para XEncoding=UTF-8Exec=/usr/bin/xmmsIcon=/usr/share/pixmaps/mini/xmms_mini.xpmMimeType=audio/x-scpls;audio/x-mpegurl;audio/mpegurl;audio/mp3;audio/x-mp3;audio/mpeg;audio/x-mpeg;audio/x-wav;application/x-oggTerminal=0Type=ApplicationCategories=Application;Multimedia;AudioVideo;Player;
L А F› *0ыС©лГ@®yО‰ЙД*0ыС©лГ Ж щ PаOР к:iўШ +00ќ /C:\ J 1 m1Ґp PROGRA~1 2 пѕm11tm1Ґp P r o g r a m F i l e s : 1 m1«p Winamp $ пѕm1Ґpm1«p W i n a m p F 2 Ж E0f, winamp.exe , пѕE0f,m1Єp w i n a m p . e x e Q - P фJ< C:\Program Files\Winamp\winamp.exe ( . . \ . . \ . . \ P r o g r a m F i l e s \ W i n a m p \ w i n a m p . e x e C : \ P r o g r a m F i l e s \ W i n a m p & w ` X d1fd7dca036f4cc В*iМ©3AЇ№тт<k}"Gxy5Щ™r aDгВ*iМ©3AЇ№тт<k}"Gxy5Щ™r aDг
ярлыки винды хранят в этих 500 байтах не только путь но и доп. информацию.
Я символическими и жёсткими ссылками восхищаюсь с того самого момента, как узнал, что, как и для чего они делают делают. А это произошло одновременно с тем, что я о них узнал =) Поразительная вешь! И главное - гениальная простота. Почему бы мелкософту не сделать жёсткие ссылки в своём мастдае? Кроме того, в кде и гноме есть свои специальные "ярлыки". Достаточно в линуксе открыть виндовый и кдешный ярлык в текстовом редакторе - сразу становится ясно одно из концептуальных отличий этих ос. Линукс - простота и логичность, свобода в использовании средств. Виндовс - "тебе не надо понимать, как это работает и мы не дадим тебе это понять ради твоего же блага!"Вот кде'шный ярлык на xmms:Код: [Выделить][Desktop Entry]Name=XMMSComment=X Multimedia Systemcomment[az]=X Multimedya Sistemicomment[ca]=Sistema MultimХdia per a Xcomment[es]=Sistema Multimedia para XEncoding=UTF-8Exec=/usr/bin/xmmsIcon=/usr/share/pixmaps/mini/xmms_mini.xpmMimeType=audio/x-scpls;audio/x-mpegurl;audio/mpegurl;audio/mp3;audio/x-mp3;audio/mpeg;audio/x-mpeg;audio/x-wav;application/x-oggTerminal=0Type=ApplicationCategories=Application;Multimedia;AudioVideo;Player;А вот Виндовозский на winamp (кодировка cp1251):Код: [Выделить]L А F› *0ыС©лГ@®yО‰ЙД*0ыС©лГ Ж щ PаOР к:iўШ +00ќ /C:\ J 1 m1Ґp PROGRA~1 2 пѕm11tm1Ґp P r o g r a m F i l e s : 1 m1«p Winamp $ пѕm1Ґpm1«p W i n a m p F 2 Ж E0f, winamp.exe , пѕE0f,m1Єp w i n a m p . e x e Q - P фJ< C:\Program Files\Winamp\winamp.exe ( . . \ . . \ . . \ P r o g r a m F i l e s \ W i n a m p \ w i n a m p . e x e C : \ P r o g r a m F i l e s \ W i n a m p & w ` X d1fd7dca036f4cc В*iМ©3AЇ№тт<k}"Gxy5Щ™r aDгВ*iМ©3AЇ№тт<k}"Gxy5Щ™r aDг Цитироватьярлыки винды хранят в этих 500 байтах не только путь но и доп. информацию.Как думаешь, где болше доп. информации в ярлыке виндовс или кде? Тут вопрос даже не в гибкости (имхо кде-ярлык выигрывает), а в существовании альтернативы. Если мне нужна эта доп. инфа - я создам ярлык кде/гноме и, при желании, отредактирую его так, что останется только то, что мне надо. Если инфа не нужна - я использую символическую ссылку. А что мне использовать в этом случае в виндовс?
Чтобы понять устройство жёстких ссылок, нужно иметь представление о устройстве папок в Линукс. Каталог в Линукс - это файл. Он содержит информацию о именах файлов и других каталогов, их размещении на жёстком диске и др. Когда пользователь заходит в папку, её содержимое читается и выводится на экран. Т.е. файл состоит из записи о своём существовании и данных на жёстком диске. Когда файл удаляется - удаляется только запись о нём, данные остаются, но становятся недоступными для стандартных средств. Система как-бы забывает о файле и потом при записи новой информации на хард, данные файла затираются, поверх них записываются новые.Запись о существовании файла - это и есть жёсткая ссылка.На любой файл существует хотя бы одна жёсткая ссылка - иначе он становится не файлом, а просто набором нулей и единиц на харде.Таким образом любой файл/каталог - это жёсткая ссылка. Каждый каталог содержит ссылки "." и ".." - это ссылки на себы самого (текущий каталок) и на более высокий в дереве - родительский каталог.Создание жёсткой ссылки на существующий файл - это добавление записи в папку.Для системы оба файла становятся равноправными, нет "настоящего файла" и "ссылки на файл". При этом данные записаны на диске один раз! Просто два файла (две жёсткие ссылки) указывают на одну и ту же область данных диска. Поэтому после удаления одного файла, доступ к этим данным может осуществляться с помощью второго.Надеюсь, теперь всё понятно. Поправьте меня, если где ошибся.
А вот вопрос поинтереснее:mount -o loop disk.iso /mnt/isoкак сделать то же самое в windows без использования программы типа Alcohol 120%.
потоков для файлов [не путать с потоками ввода-вывода]
Мммм... встречный вопрос - а сможет ли без внешних программ линуха подмонтировать .mdf файлы
mdf2iso идет в некоторых дистрах, не знаю насколько это сторонняя программа
Цитата: Slux от 11 Декабрь 2006, 20:45:20А вот вопрос поинтереснее:mount -o loop disk.iso /mnt/isoкак сделать то же самое в windows без использования программы типа Alcohol 120%.Мммм... встречный вопрос - а сможет ли без внешних программ линуха подмонтировать .mdf файлы (родные для Alcohol`я)? Это я к тому, что не стоит смешивать возможности операционки как системы (так или иначе, а виртуальные устройства поддерживаются обеими операционками) и поддержку специфических форматов данных (а то можно было напасть на большинство операционок из-за того, что те по умолчанию не поддерживают RAR или DWG или ещё что-нить более экзотическое)... :blink:
.mdf это формат для Alcohol 120%. ISO - формат общий. Так что вопрос с поддержкой mdf для linux не верен. Вы предлагаете использовать встроенное ПО на Linux для работы с mdf, а в windows у вас уже стоит Alcohol 120% ПО. Не видна чистота эксперимента.Для чистоты эксперимента необходимо рассматривать чистый Linux и чистый Windows, без установленного дополнительного ПО.
Цитата: MrStraker от 14 Декабрь 2006, 13:55:48.mdf это формат для Alcohol 120%. ISO - формат общий. Так что вопрос с поддержкой mdf для linux не верен. Вы предлагаете использовать встроенное ПО на Linux для работы с mdf, а в windows у вас уже стоит Alcohol 120% ПО. Не видна чистота эксперимента.Для чистоты эксперимента необходимо рассматривать чистый Linux и чистый Windows, без установленного дополнительного ПО. Согласен общий (хотя всё реже применимый из-за различного рода защит в оригинальных дисках), и согласен, что в линухе с ним можно работать без внешнего ПО.
P. S. я так и не услышал, чтож такого крутого в символических ссылках, кроме их предельно маленького объема?
Защиту надо не обходить. Надо покупать лицензенные диски. А ISO используется в основном при создании дистрибутива причем любого.
Цитата: MrStraker от 15 Декабрь 2006, 10:59:38Защиту надо не обходить. Надо покупать лицензенные диски. А ISO используется в основном при создании дистрибутива причем любого.Не совсем согласен. Да, надо покупать лицензионные диски, но иметь их образы на диске удобнее, чем вставлять их в СДРОМ, да и изнашивает технику это меньше.
Цитата: user_anonymous от 15 Декабрь 2006, 11:02:52Цитата: MrStraker от 15 Декабрь 2006, 10:59:38Защиту надо не обходить. Надо покупать лицензенные диски. А ISO используется в основном при создании дистрибутива причем любого.Не совсем согласен. Да, надо покупать лицензионные диски, но иметь их образы на диске удобнее, чем вставлять их в СДРОМ, да и изнашивает технику это меньше.Вот именно - не портится оригинальный диск, отсутствие шума дисковода и тормозов связанных с раскруткой диска. Не говоря уж о том, (часто встречал) что защита не позволяла читать диск под другой версией операционки, т.к. большинство защит рассчитано на WinXP x32, то они не работают не то чтобы под тойже линухой, так и под Win x64 или вистой.
То что защита не расчитана на другую версию ОС это проблема защиты, а не самой ОС. То что диск портиться согласен. Но все стандартные диски идут либо с ключем и активацией, либо с защитой на уровне железа. Про starforce - он относительно стабильно работает на компе с ata cdrom, на sata есть проблемы. Для установки можно не делать целый диски в виде образа, можно просто все скопировтаь в какой нибудь каталог. Для установки пойдет. А для того чтобы запустить игрушку можно воспользоваться обрезанным образом.
Цитата: MrStraker от 15 Декабрь 2006, 15:11:50То что защита не расчитана на другую версию ОС это проблема защиты, а не самой ОС. То что диск портиться согласен. Но все стандартные диски идут либо с ключем и активацией, либо с защитой на уровне железа. Про starforce - он относительно стабильно работает на компе с ata cdrom, на sata есть проблемы. Для установки можно не делать целый диски в виде образа, можно просто все скопировтаь в какой нибудь каталог. Для установки пойдет. А для того чтобы запустить игрушку можно воспользоваться обрезанным образом.Вроде нигде и не говорилось, о том, что защита дисков - это проблема ОС - пролне понятно, что тут вся вина на производителе диска, точнее в том, какую защиту использовал разработчик. Как результат, из-за наличия защиты (не толшько старфорс этим славится), иногда приходится использовать сломанное ПО, несмотря, на то что есть лицензионное, про причине неработоспособности онго с данном сочетании железа, ОС и софта на нём.
3D движок открывают тогда когда он либо потерял актуальность, либо когда он принес все запланированную прибыл. Тут все дело в деньгах. Если бы сообщество OS смогло спонсировать команды разработчиков игр тогда все было бы немного иначе. Разработчики сами просто за идею работать не будут (на планете не коммунизм). Так что считаю спор бессмысленным.
Вообще-то есть игровые движки которые изначально opensource. Например движок к автосимулятору TORCS пишется в универе, в академических целях.
В быстром ответе можно использовать BB-теги и смайлы.
Предупреждение: в данной теме не было сообщений более 120 дней.Если не уверены, что хотите ответить, то лучше создайте новую тему.